Superheavy Samurai Drum
EARTH 1

Superheavy Samurai Drum

Vũ giả nặng ký trống-3
  • Archetype:
  • Superheavy

  • ATK:
  • 300

  • DEF:
  • 300

  • Lượt xem:
  • 3166




Hiệu ứng (VN):

Nếu lá bài này trên sân bị phá hủy và gửi đến Mộ: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 "Superheavy Samurai" trong Mộ của mình, ngoại trừ "Superheavy Samurai Drum"; Triệu hồi Đặc biệt nó. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Superheavy Samurai Drum" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

If this card on the field is destroyed and sent to the Graveyard: You can target 1 "Superheavy Samurai" monster in your Graveyard, except "Superheavy Samurai Drum"; Special Summon it. You can only use this effect of "Superheavy Samurai Drum" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery / RecursionĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
55± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 55
Bộ bài 56

Superheavy Samurai Drum — Power Evaluation

Điểm số cuối cùng: 55 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản thân: 55 · Tập bài: 56 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Phục hồi / Đa dạng hóa · Phụ trợ: Thân thể nguyên liệu

Quyền năng của lá bài là kích hoạt trong hố hạch: khi bị phá huỷ, nó phục sinh một Superheavy Samurai từ hố hạch, do đó một Tuner Cấp 1 bị phá huỷ biến thành một thân thể SSam lớn hơn, gần như trung lập về mặt lá bài và chỉ được sử dụng một lần mỗi lượt đánh bài. Loại Tuner và Cấp 1 khiến nó trở thành nguyên liệu chung sạch, và một bản sao là rẻ để vận hành. ATK/DEF 300 của nó không mang lại gì, và bằng chứng không chứa bất kỳ bảng đánh bài nào đã ghi nhận, vì vậy điểm combo được suy ra từ hiệu ứng đơn thuần.

Tại sao nó đạt điểm này

Quyền năng của lá bài là kích hoạt trong hố hạch: khi bị phá huỷ, nó phục sinh một Superheavy Samurai từ hố hạch, do đó một Tuner Cấp 1 bị phá huỷ biến thành một thân thể SSam lớn hơn, gần như trung lập về mặt lá bài và chỉ được sử dụng một lần mỗi lượt đánh bài. Loại Tuner ở Cấp 1 là nguyên liệu chung sạch mà vẫn hoạt động khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hoá (xác thực từ tên lá bài và Cấp độ).

Bảng điểm các trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 40 Sống dưới dạng thân thể Cấp 1 trong 20 Deck mẫu, chủ yếu ở một bản, nhưng nó không có tìm kiếm và kích hoạt cần nó bị phá huỷ trên sân (đếm Deck quan sát cộng với hiệu ứng; suy luận cho định tuyến).
Kết hợp & Chuyển đổi 45 Văn bản cho thấy một SSam được phục sinh mỗi khi bị phá huỷ, đây là một thân thể bổ sung với sự hỗ trợ thay vì một bàn chơi đầy đủ; không có ví dụ combo được cung Cấp (suy luận).
Nền kinh tế tài nguyên 55 Trao đổi bản thân lấy một SSam từ hố hạch, nên lá bài này gần như bình đẳng với một lợi thế nhỏ từ việc phục sinh (xác thực từ hiệu ứng, suy luận cho giá trị ròng).
Tương tác hiệu ứng 5 Hiệu ứng không cung Cấp loại bỏ, loại bỏ hay khả năng bắt tay chống đối đối thủ (xác thực từ hiệu ứng).
Tài nguyên nguyên liệu 70 Loại Tuner ở Cấp 1 là nguyên liệu chung sạch và vẫn là Tuner khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hoá (xác thực từ tên lá bài và Cấp độ).
Kiên cường & Linh hoạt 55 Kích hoạt Mộ tồn tại qua việc sân chơi bị dọn sạch, nhưng giới hạn một lần mỗi lượt và nhu cầu phá huỷ hạn chế nó (xác thực từ hiệu ứng, suy luận cho thời điểm).
Hiệu quả xây dựng Deck 80 Sử dụng một bản duy nhất trong hầu hết các Deck, không có giới hạn granat hay khóa, và chi phí vị trí thấp (xem từ số bản mỗi deck và hiệu ứng).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Phục hồi/Khai thác lại + 0.3 Nguyên liệu vật lý. Bản thân ≈ 55, Deck ≈ 56, Meta = tạm thời. Thiếu modifiers. Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×Deck

Điểm mạnh

  • Chuyển đổi một Tuner Cấp 1 bị phá huỷ thành thân thể Superheavy Samurai từ hố hạch, một lần mỗi lượt đánh bài
  • Loại Tuner ở Cấp 1 là nguyên liệu chung sạch mà vẫn hoạt động khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hoá
  • Sự bao gồm một bản duy nhất với không có giới hạn granat hay khóa, nên rẻ để vận hành
  • Xuất hiện trong 20 Deck mẫu trên 4 ID archetype, nên vai trò là thực tế và thực tiễn

Điểm yếu

  • Không có bằng chứng combo, nên sức mạnh chuyển đổi dựa trên suy luận từ hiệu ứng
  • Hiệu ứng phục sinh cần lá bài bị phá huỷ trên sân, nên không phải là động cơ thụ động
  • Bị khóa vào Superheavy Samurai, chỉ chọn vào đối thủ
  • Các đối tác trên cùng là lá bài của archetype, cho thấy thành viên archetype thay vì sự synergistic đặc biệt

Điểm chặn / điểm nghẽn

  • Banish hoặc hiệu ứng hố hạch trừ loại bỏ mục tiêu phục sinh (suy luận)
  • Sự can thiệp của đối phương loại bỏ lá bài trước khi kích hoạt trigger (suy luận)

Cách sử dụng tốt nhất

Tuner body với một revive trong hố hạch cho Superheavy Samurai. Decks: Superheavy Samurai (archetype 404), Superheavy Samurai (archetype 575), Kaiju-variant Superheavy Samurai builds (archetype 397). Suggested copies: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác thực: Văn bản lá bài: bị phá huỷ và gửi đến Hố Hạch, Đặc biệt Summon một Superheavy Samurai từ Hố Hạch, một lần mỗi lượt; Loại lá bài Tuner Monster, Cấp 1, Đất Máy; Có mặt trong 20 Deck mẫu, 15 bản một bản
  • Quan sát: Các đối tác trên cùng xuất hiện đồng thời trong 14 đến 19 trong 20 Deck, phản ánh thành viên archetype; Hai hướng dẫn liệt kê lá bài này trong phần SSam Core
  • Suy luận: Trigger phục sinh tạo ra giá trị tài nguyên gần như trung lập; Khả năng tiếp cận sống trong nhiều nhà cửa archetype mà không có tìm kiếm; Chuyển đổi combo là một thân thể bổ sung với sự hỗ trợ
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo - chuyển đổi combo được suy luận từ hiệu ứng - giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) - Scale bao gồm archetype được suy luận từ mẫu Deck chỉ, không có evidence starter hoặc tìm kiếm - khả năng tiếp cận được suy luận từ mẫu Deck và hiệu ứng - không có ruling - tương tác thời điểm phá huỷ chưa được xác minh












https://ygovietnam.com/
Top